HomeSME電競非虛耗光陰 ER Esports:是運動項目 SME 電競非虛耗光陰 ER Esports:是運動項目 July 15, 2019 FacebookTwitterPinterestWhatsApp Related stories Asia 深圳專精特新「小巨人」企業增量蟬聯全國首位 近日,國家工信部公示第六批專精特新「小巨人」企業名單,共有3012家,當中廣東省佔561家,是全國前列。 SME 曙光兒童發展中心 https://www.youtube.com/watch?v=2WF9xJMoXb0 SME 享和汽車維修 https://www.youtube.com/watch?v=EVUUnsPgueo Tech 「創新科技企業家系列」 筆者最近參與籌辦了「創新科技企業家系列」,2024年3月28日的活動重點內容包括參觀華潤科學技術研究院以及參觀中國移動「聯創+」香港5G開放實驗室的5G企業應用。我們並邀請了三位企業家分享科創企業家經驗。 ESG ESG如何融入工業 4.0? 我們正在經歷第四次工業革命,也稱為工業 4.0,指的是將數位技術和智慧系統整合到製造業和工業過程中,而推動這場革命的技術隨處可見。從家庭和辦公室的機器人清潔機到機場的面部識別攝像頭、可供消費者購買的不勝枚舉的產品,如 3D 印表機和虛擬實境娛樂等。 電競項目日漸受重視,不少人對電競改觀,不再視之為單純「打機」、「虛耗光陰」的活動,而是正式運動項目,有助訓練運動員身心質素。 ER Esports為一所專注發展電競事業的企業,除了訓練專業電競運動員,更加訓練學員如何籌辦和管理有質素的電競項目。 早前Corphub亦訪問了ER ESports總裁唐紹裘。 CORPHUB Editorial Team Subscribe - Never miss a story with notifications - Gain full access to our premium content - Browse free from up to 5 devices at once Unlock AllI've read and accept the Privacy Policy. Latest stories Asia 深圳專精特新「小巨人」企業增量蟬聯全國首位 SME 曙光兒童發展中心 SME 享和汽車維修 Tech 「創新科技企業家系列」 Previous article優良品質 優雅設計 — 專訪Lusso Design Limited創辦人兼設計總監黃伊莉Lily WongNext article水溶片補充每日所需能量 — 專訪Health Boost International Limited董事局主席Mr. Francesco Baschi